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足球大师黄金一代九游版

足球大师黄金一代九游版

游戏类型:动作射击

更新时间:2024-06-16 10:32

暂未上线
详情 推荐 攻略
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游戏简介

3D模拟足球手游,带你重返绿茵场!体验经典球衣,组建梦幻球队。球员各司其职,战术由你掌控。收录超过6500名国际球员,真实赛制玩法,创造、培养、发展为核心。鏖战本土、亚洲、五大联赛等豪门,赢得欧洲杯,世界杯梦起航!别错过这款真实热血的3D模拟足球手游!

trong>足球大师黄金一代九游版是一款3D模拟足球类手游。这款游戏可以让玩家们体验到穿着经典球衣的队员在绿茵场奔驰,每个球员都是有着适合自己的位置,找到自己角色定位非常重要,游戏战术将由你来思考,游戏目前的收录已经超过6500名国际球员,游戏采用的是真实赛制玩法,而且还会通过极致拟真且庞大的创造、培养、发展玩法体系,这与“现实数据交互”一大创新特色,玩家在这里你将打造自己的梦幻球队,让玩家在最真实的游戏环境下掌控全球,鏖战本土、亚洲、五大联赛等豪门球队,和他们一起去赢得欧洲杯,为自己的足球梦,世界杯的总冠军。
足球大师黄金一代九游版

游戏特色

1、全3D比赛场景,顶级比赛AI 全3D场景+全球顶级的球员跑动AI+全球前三的球员动作引擎,打造堪比现实比赛的体验。
2、5000+球员实时数据 现役球员在游戏内的能力和价值与随着他们在现实比赛中的表现波动而波动,增强游戏与现实的结合;退役的知名球员将在游戏中以巅峰状态重返绿茵场 。
3、全仿真比赛系统 顶级职业生涯赛,与玩家实时互动的邀请赛,欧冠、欧联巅峰对决,以及高度还原的豪门战役。
4、全方位的俱乐部养成系统从俱乐部经营到球队排兵布阵竭力复刻现实俱乐部的成长历程。

游戏玩法

球队管理
在游戏中,玩家可设置阵型、学习战术,配置首发阵容、球员号码,玩家通过探索不同球员的特性和专长,搭配上阵型的额外攻防加成,DIY自己的个性化球队。
球员系统
在游戏中,你可以已球探身份购买以及交易心仪球员,并可培养他成你的得力虎将。

游戏攻略

一、选择技巧
首先,球员的总评分,反应了球员的综合能力,综合能力越高意味着其能力越强。
球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品质越高代表每个球员的可成长空间越大,比如:D-的球员只能升一级,D的球员可以升两级,以此类推S+和CL的球员可以升15级。球员升级,各项能力会伴随着成长。
然后,球员的能力除了上面说的综合能力(也叫总能力)之外,主要属性会分为5个小项,包括进攻、防守、素质、技巧和守门。当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力涨幅不会比进攻高,例如前锋的防守能力每一级的成长都很少;当中场球员升级时,技巧会成长很多;后卫线球员升级时,防守能力会得到十足的成长。素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。
有几项特殊属性不得不提,本人在游戏的过程中深有体会。一个是球员的体力,另一个是一个隐藏属性,不知道官方如何称呼它,暂且叫它跟骨或者天赋吧,更足球一点的叫法应该叫潜质吧。先说体力,据观察,比赛过程中双方的攻防能力都在随着双方球员体能的下降而减少。落实到每个球员头上,我发现了这样的特点,中场球员体能消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。除此之外,我发现球员体能消耗的快慢是直接跟他们素质这项下面的体能有关系的。同样的球员,这个体能值越大,场上体能消耗就越慢,意味着他的能力随着比赛的进行,折损的也就越少。做个对比,你一个全S的球员的球队,我一个全A的球员的球队,如果我的队员升满级后,体能这项都升的很高,也很有可能战胜你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主属性(譬如:前锋的进攻,后卫的防守)相差不多,但是体能相差几十,那么很有可能在场上体能高的那个球员表现要比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。
接着上文说那个隐藏的属性,潜质。我发现同品质的球员每升一级增长的能力也不相同。意思就是,如果两个球员的初始能力相差不都,假如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强。反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。现实中年纪较大或者在联赛中表现很差的明星球员,潜质这项一般不如年轻的小妖来的猛。由于该游戏球员太多,暂时还没办法把大多数球员都玩一遍,分析出来给大家参考,希望以后有机会可以。
再说说游戏里的CL球员,CL应该就是classic的意思,应该是参考了实况里面的经典球队,经典球员这样的概念,把那些已经离开了绿茵赛场,但是给我们无数美好回忆的球员带回到身边。内测版本看到的球员就3个,贝克汉姆,马拉多纳和贝利。此三人的能力比一般的S-强,但比满级S球员差。我问过官方人员,为什么CL球员不是最强的? 官方人员给出的说法是,因为CL球员较多,能力从加强S-的能力到加强S+的能力都有。我很好奇这样谁会去追求那些能力差的CL球员?他们的回答是,首先肯定有玩家对这些能力略差的球星也有很强的情感和回忆;其次这些球员之所以能力差,是因为他们可能会出现在经典组合中,这样和能力强的CL搭配就比较平衡了。不会导致个别球员或者组合过强。CL球员满级也是15级,可培养空间同S+球员应该相同,因为内测版本尚未体验到S+球员,只是根据数值推算得出,如有错误,稍后更正。
同队组合,只要现实中某几位队员属于同一球队,那么如果这些球员同时首发出场就会有额外的加成。同队加成是两人起,要用团队意识卡同队效果。2人同队可加可为球队提供210的总攻防加成(具体进攻和防守的攻防比例怎么分配的不清楚),3人同队加成为420,4人同队加成为700,5人同队加成为1050,6人同队加成为1380,7人同队加成为1715,8人同队加成为2080,9人同队加成为2385,10人同队加成为2700,11人同队加成为3025。另外场上同队可以混搭,比如你一套阵容里面可以组一个4人同队加两个3人同队,具体什么样的同队方案才是最强球队,我也尚且没有答案。
二、换人技巧
刚开始觉得换人觉得没什么大的意义,它不同于喝药,喝药是加所有人的体能。换人只针对1个人,所以最开始我以为换人对比赛的结果基本不会有影响。直到我通过这样的事实发现了一些技巧。我带着一个初始的普通阵容加上2个D和1个D+进入中超一路推下去,当打到倒数第三关的时候卡住了,发现攻防差不多,连续两场平局又没药可用了。后来我就开始手动换人,我发现下半场70分钟左右的时候用3个替补换下3个体力消耗巨大的主力,攻防值的变化相当的大。结果那场比赛真赢了。后来几次这种攻防相当的情况,我用同样的办法基本都过了,只卡了一场好像。当然随着联赛等级越高或者对手实力越强,最好你的替补能力也越强,否则影响还是很小的。

更新日志

v9.9.0版本
*重要内容
1. SL球员
--小罗、布雷默
2. 荣誉版球员
--莱万多夫斯基、巴尔德斯、吉尔伯托
3. 评级提升
--阿扎尔提升至CL
--扎卡提升至S+
4. 新增教练
--海因克斯
教练体系:均衡体系
进阶技能:若我方后场有德国的SL球员,则坚守特性等级+2,疏漏特性等级+1
5. 新增称号系统
--版本更新后,所有经理人可获得1个默认称号。每个称号有相应的解锁条件,达到后可前往球队详情中进行解锁
--版本更新后,将在球队详情、排行榜、部分赛事(传奇排位赛、超级联赛、全球争霸赛、对抗赛)中展示经理人的称号信息,并在后续版本中开放更多的称号展示场景
6. 新手前期球员奖励修改
--生涯赛普通联赛通关球员奖励调整,主线任务【势如破竹】将增加球员奖励。所有完成新手引导的经理人,可在更新后获得10个S球员卡和6个S+球员卡的更新补偿
--等级礼包新增球员奖励。等级达到10/20/32/43/60的经理人,可在更新后获得对应的球员奖励补偿
7. 球星之路
--新增S+球员扎卡
--下架S+球员基耶利尼
8. 荣耀之路
--下架S+球员阿扎尔
9. 冬季转会
--新增弗林蓬、帕尔默等20位球员
*其他内容
1. 球员替补歌颂问题修复
--修复荣誉版卡卡的第四条歌颂,场上巴西人数大于等于4人时,卡卡自身属性也会增加的问题
--修复荣誉版胡梅尔斯、菲戈、瓦瓦、科斯塔库塔、施内林格、保莱塔的第二条歌颂,未计算球员位置的问题
2. 球员获取途径新增全球巡礼、球员首发和开球大吉3个途径
3. 经理人可在以下新增的赛事中直接使用球队管理阵容进行报名,具体赛事为:王者积分赛、逐梦欧洲之巅、世界冠军杯
4. 优化了联盟界面的展示
5. 组合系统新增了移除球员功能
6. vip9福利球员中,阿扎尔替换为哈里.凯恩

游戏信息

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